Llama Final
FuegoInfo
- Poder de Movimiento
- str, dex
- Tiempo de Lanzamiento
- Action
- PP
- 3
- Duración
- Instantaneous
- Rango
- Self (15-foot emanation)
Consumes toda la energía de fire que posees para infligir un daño masivo en un 15-foot emanation, centrado en ti. Las criaturas que se encuentren en el área deben realizar una DEX save against your Move DC. Si fallan la tirada, reciben 5d4 + MOVE de daño de tipo Fuego y quedan quemadas. Si la superan, reciben la mitad del daño y no quedan quemadas. Tras usar este movimiento, agotas tu propia energía y pierdes tu tipo Fuego durante el resto del combate. Los Pokémon de doble tipo con Fuego pasan a ser únicamente de su otro tipo, y los Pokémon de tipo único pasan a ser sin tipo, perdiendo STAB y todas sus vulnerabilidades, resistencias e inmunidades.
A Niveles Superiores: La tirada de daño de este movimiento pasa a ser 3d10 al nivel 5, 5d8 al nivel 10 y 8d8 al nivel 17.