Llama Final

fire

Info

Poder de Movimiento
str, dex
Tiempo de Lanzamiento
1 action
PP
3
Duración
instantaneous
Rango
self (15ft radius)

Consumes toda la energía de fuego que posees para infligir un daño masivo en un radio de 15 pies, centrado en ti. Las criaturas que se encuentren en el área deben realizar una tirada de salvación de Destreza contra tu CD de Movimiento. Si fallan la tirada, reciben 5d4 + MOV de daño de tipo Fuego y quedan quemadas. Si la superan, reciben la mitad del daño y no quedan quemadas. Tras usar este movimiento, agotas tu propia energía y pierdes tu tipo Fuego durante el resto del combate. Los Pokémon de doble tipo con Fuego pasan a ser únicamente de su otro tipo, y los Pokémon de tipo único pasan a ser sin tipo, perdiendo STAB y todas sus vulnerabilidades, resistencias e inmunidades.

A Niveles Superiores: La tirada de daño de este movimiento pasa a ser 3d10 al nivel 5, 5d8 al nivel 10 y 8d8 al nivel 17.

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