Finta
SiniestroInfo
- Poder de Movimiento
- str, dex, cha
- Tiempo de Lanzamiento
- Action
- PP
- 10
- Duración
- Instantaneous
- Rango
- Melee
Atraes a una criatura y le asestas un golpe bajo. Realiza una tirada de ataque cuerpo a cuerpo contra una criatura con ventaja. Si impactas, infliges 1d10 + MOVE de daño de tipo dark.
A Niveles Superiores: La tirada de daño de este movimiento pasa a ser 2d8 al nivel 5, 5d4 al nivel 10 y 4d8 al nivel 17.
Concurso
Ingenio
- Exhibición
- 2
- Inhibición
- 0
4 Appeal points if used first this turn, 2 Appeal points if not used first this turn.