Mundo Gélido
iceInfo
- Poder de Movimiento
- dex
- Tiempo de Lanzamiento
- 1 action
- PP
- 5
- Duración
- instantaneous
- Rango
- 20ft
Lanzas una ráfaga de aire gélido a una criatura a tu alcance. Realiza una tirada de ataque a distancia, infligiendo 1d10 + MOV de daño de tipo Hielo si impactas. Si aciertas, reduces la velocidad del objetivo en 5 pies. Un objetivo cuya velocidad se vea reducida a 0 de esta manera queda congelado. El objetivo puede usar una acción en cualquier momento (antes de quedar congelado) para entrar en calor, restableciendo su velocidad original.
A Niveles Superiores: La tirada de daño de este movimiento pasa a ser 2d8 al nivel 5, 5d4 al nivel 10 y 4d8 al nivel 17.
Concurso
Belleza
- Exhibición
- 3
- Inhibición
- 0
The crowd meter can’t be raised for the next 1d4 turns.