Cambiaalmas
psychicInfo
- Poder de Movimiento
- wis, int
- Tiempo de Lanzamiento
- 1 action
- PP
- 5
- Duración
- instantaneous
- Rango
- 80ft
Obligas a una criatura a tu alcance a realizar una tirada de salvación de Carisma contra tu CD de Movimiento. Si falla, empleas tu poder psíquico para intercambiar cualquier cambio en los modificadores de habilidad, CA, cambios en el ataque, aumentos de daño, etc., que te estén afectando a ti o al objetivo en ese momento.
Concurso
Ingenio
- Exhibición
- 1
- Inhibición
- 0
Average all moves that were successfully performed before your turn and gain that many Appeal points.