Cornada
NormalInfo
- Poder de Movimiento
- str
- Tiempo de Lanzamiento
- Action
- PP
- 15
- Duración
- Instantaneous
- Rango
- Melee
Golpeas a un objetivo con tu cuerno. Realiza un ataque cuerpo a cuerpo, infligiendo 1d10 + MOVE de daño de tipo normal si impactas. Si te has movido 20 pies o más en línea recta hacia el objetivo inmediatamente antes de activar este movimiento, obligas a la criatura a realizar una STR save against your Move DC o quedará derribada.
A Niveles Superiores: La tirada de daño de este movimiento pasa a ser 2d8 al nivel 5, 5d4 al nivel 10 y 4d8 al nivel 17.
Concurso
Carisma
- Exhibición
- 4
- Inhibición
- 0
A crowd favorite. No extra effects.