Rayo Hielo
HieloInfo
- Poder de Movimiento
- str, dex
- Tiempo de Lanzamiento
- Action
- PP
- 5
- Duración
- Instantaneous
- Rango
- Self (80-foot line)
Creas una línea de ice gélido de 80 pies de largo y 5 pies de ancho. Cualquier criatura alcanzada por la línea debe superar una DEX save against your Move DC. Recibe 2d8 + MOVE de daño de tipo Hielo si falla, o la mitad si la supera. Las criaturas que fallen esta tirada de salvación por 5 o más quedan congeladas.
A Niveles Superiores: La tirada de daño de este movimiento pasa a ser 2d10 al nivel 5, 3d10 al nivel 10 y 4d12 al nivel 17.
Concurso
Belleza
- Exhibición
- 1
- Inhibición
- 4
Pokemon that acted immediately before the user must make a CHA Saving Throw against Intimidation/Persuasion DC.