Fuerza Telúrica
groundInfo
- Poder de Movimiento
- str
- Tiempo de Lanzamiento
- 1 action
- PP
- 5
- Duración
- instantaneous
- Rango
- 100ft
Reúnes la energía natural de la tierra que te rodea y la concentras en una erupción repentina en un radio de 40 pies centrado en un punto dentro del alcance. Todas las criaturas atrapadas en la explosión deben realizar una tirada de salvación de Destreza contra tu CD de Movimiento, sufriendo 5d6 + MOV de daño de tipo Tierra si fallan, o la mitad si la superan.
A Niveles Superiores: La tirada de daño de este movimiento pasa a ser 4d10 al nivel 5, 6d10 al nivel 10 y 8d12 al nivel 17.
Concurso
Belleza
- Exhibición
- 2
- Inhibición
- 2
All Pokemon that acted before you turn must make a CHA Saving Throw against your Intimidation/Persuasion DC.