Fuerza Telúrica
TierraInfo
- Poder de Movimiento
- str
- Tiempo de Lanzamiento
- Action
- PP
- 5
- Duración
- Instantaneous
- Rango
- 100 feet
Reúnes la energía natural de la ground que te rodea y la concentras en una erupción repentina en un radio de 40 pies centrado en un punto dentro del alcance. Todas las criaturas atrapadas en la explosión deben realizar una DEX save against your Move DC, sufriendo 5d6 + MOVE de daño de tipo Tierra si fallan, o la mitad si la superan.
A Niveles Superiores: La tirada de daño de este movimiento pasa a ser 4d10 al nivel 5, 6d10 al nivel 10 y 8d12 al nivel 17.
Concurso
Belleza
- Exhibición
- 2
- Inhibición
- 2
All Pokemon that acted before you turn must make a CHA Saving Throw against your Intimidation/Persuasion DC.