Rayo Umbrío

Fantasma More

Info

Poder de Movimiento
dex, wis
Tiempo de Lanzamiento
Action
PP
5
Duración
Instantaneous
Rango
Self (100-foot line)

Emites un rayo siniestro que explota desde tu posición en una 100-foot line de largo y 5 pies de ancho. Todas las criaturas atrapadas en la explosión deben realizar una DEX save against your Move DC, recibiendo 5d6 + MOVE de daño de tipo ghost si fallan, o la mitad si la superan. Este ataque ignora cualquier habilidad de las criaturas que pudiera afectar a la capacidad del usuario para impactar o infligir el daño completo.

A Niveles Superiores: La tirada de daño de este movimiento pasa a ser 4d10 al nivel 5, 6d10 al nivel 10 y 8d12 al nivel 17.

Rayo Umbrío

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dex, wis
Tiempo de Lanzamiento
Action
PP
5
Duración
Instantaneous
Rango
Self (100-foot line)

Emites un rayo siniestro que explota desde tu posición en una 100-foot line de largo y 5 pies de ancho. Todas las criaturas atrapadas en la explosión deben realizar una DEX save against your Move DC, recibiendo 5d6 + MOVE de daño de tipo ghost si fallan, o la mitad si la superan. Este ataque ignora cualquier habilidad de las criaturas que pudiera afectar a la capacidad del usuario para impactar o infligir el daño completo.

A Niveles Superiores: La tirada de daño de este movimiento pasa a ser 4d10 al nivel 5, 6d10 al nivel 10 y 8d12 al nivel 17.

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