Reserva
normalInfo
- Poder de Movimiento
- none
- Tiempo de Lanzamiento
- 1 action
- PP
- 10
- Duración
- instantaneous
- Rango
- self
Usas tu acción para almacenar energía para los movimientos Escupir o Tragar, aumentando tu defensa. Aumenta tu CA en 1 hasta que utilices uno de esos dos movimientos. Este movimiento puede acumularse un máximo de 3 veces antes de que se consuma la energía.
Concurso
Dureza
- Exhibición
- 1
- Inhibición
- 0
Doubles the Appeal Points of a successful move in the next round. Pokemon also has advantage on CHA Saving Throws until after their move next round is performed.