Reserva

normal

Info

Poder de Movimiento
none
Tiempo de Lanzamiento
1 action
PP
10
Duración
instantaneous
Rango
self

Usas tu acción para almacenar energía para los movimientos Escupir o Tragar, aumentando tu defensa. Aumenta tu CA en 1 hasta que utilices uno de esos dos movimientos. Este movimiento puede acumularse un máximo de 3 veces antes de que se consuma la energía.

Concurso

Dureza

Exhibición
1
Inhibición
0

Doubles the Appeal Points of a successful move in the next round. Pokemon also has advantage on CHA Saving Throws until after their move next round is performed.

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