Poder Reserva
psychicInfo
- Poder de Movimiento
- str, wis
- Tiempo de Lanzamiento
- 1 action
- PP
- 5
- Duración
- instantaneous
- Rango
- 30ft
Utilizas tu energía psíquica para atacar con el poder acumulado. Realiza un ataque a distancia, infligiendo 1d6 + MOV de daño de tipo Psíquico si impactas. Añade un dado de daño adicional por cada efecto de alteración de estadísticas que se te esté aplicando actualmente. (Por ejemplo, si tú o un aliado habéis activado uno o varios movimientos que estén potenciando actualmente tu CA, velocidad y STAB, añade tres dados de daño adicionales. Un movimiento que afecte a varias puntuaciones de característica se considera "un" efecto para esta bonificación).
A Niveles Superiores: La tirada de daño de este movimiento pasa a ser 2d6 al nivel 5, 3d6 al nivel 10 y 4d6 al nivel 17.
Concurso
Ingenio
- Exhibición
- 1
- Inhibición
- 0
4 Appeal points if the Pokemon is pumped up from the previous round, 1 Appeal point if not.