Colmillo Rayo
electricInfo
- Poder de Movimiento
- str, dex
- Tiempo de Lanzamiento
- 1 action
- PP
- 10
- Duración
- instantaneous
- Rango
- melee
Intentas perforar a una criatura con colmillos eléctricos. Realiza un ataque cuerpo a cuerpo contra un objetivo, infligiendo 1d10 + MOV de daño eléctrico si impactas. Con una tirada de ataque natural de 19 o 20, el objetivo queda paralizado y retrocede.
A Niveles Superiores: La tirada de dados de daño para este movimiento pasa a ser 2d8 al nivel 5, 5d4 al nivel 10 y 4d8 al nivel 17.
Concurso
Carisma
- Exhibición
- 4
- Inhibición
- 0
A crowd favorite. No extra effects.