111 - Hidropulso
waterInfo
- Poder de Movimiento
- dex
- Tiempo de Lanzamiento
- 1 action
- PP
- 10
- Duración
- instantaneous
- Rango
- 30ft
Lanzas una ola de energía acuática ultrasónica a una criatura a tu alcance. Realiza un ataque a distancia contra un objetivo, infligiendo 1d10 + MOV de daño de tipo Agua si impactas. Si el resultado natural del ataque es 17 o superior, el objetivo queda confundido.
A Niveles Superiores: La tirada de dados de daño para este movimiento pasa a ser 2d8 al nivel 5, 5d4 al nivel 10 y 4d8 al nivel 17.
Concurso
Belleza
- Exhibición
- 3
- Inhibición
- 0
If successfully performed, increase Judge DC by Pokémon’s Charisma modifier for the remainder of the round.