120 - Giro Fuego
fireInfo
- Poder de Movimiento
- dex
- Tiempo de Lanzamiento
- 1 action
- PP
- 5
- Duración
- 3 rounds, concentration
- Rango
- 40ft
Liberas una serie de llamas móviles que danzan alrededor de un objetivo. Realiza una tirada de ataque a distancia, infligiendo 1d8 + MOV de daño de tipo Fuego si impactas al mismo tiempo que las llamas giran a su alrededor. Mientras mantengas la concentración, el objetivo recibe 1d8 de daño de fuego adicional al final de cada uno de sus siguientes tres turnos.
A Niveles Superiores: La tirada de daño de este movimiento pasa a ser 2d6 al nivel 5, 4d4 al nivel 10 y 3d10 al nivel 17.
Concurso
Belleza
- Exhibición
- 3
- Inhibición
- 0
The crowd meter can’t be raised for the next 1d4 turns.