122 - Infortunio
ghostInfo
- Poder de Movimiento
- wis
- Tiempo de Lanzamiento
- 1 action
- PP
- 5
- Duración
- instantaneous
- Rango
- 50ft
Lanzas una energía fantasmal a una criatura que inflige daño adicional a los afectados por estados alterados. Realiza un ataque a distancia, infligiendo 1d10 + MOV de daño de tipo Fantasma si impactas. Si el objetivo está afectado por un estado alterado, duplica tu modificador de MOV al añadir el daño.
A Niveles Superiores: La tirada de daño de este movimiento pasa a ser 2d8 al nivel 5, 5d4 al nivel 10 y 4d8 al nivel 17.
Concurso
Ingenio
- Exhibición
- 2
- Inhibición
- 1
Pokemon that used a move of the same contest type must make a CHA Saving Throw against Intimidation/Persuasion DC.