125 - Hoja Mágica
grassInfo
- Poder de Movimiento
- dex
- Tiempo de Lanzamiento
- 1 action
- PP
- 5
- Duración
- instantaneous
- Rango
- 30ft
Invocas una hoja mágica y afilada que golpea a una criatura. Este movimiento tiene un impacto garantizado de 1d6 + MOV de daño de tipo Planta, a menos que el objetivo se encuentre en la fase invulnerable de movimientos como Vuelo, Excavar, Bote, Buceo, etc.
A Niveles Superiores: La tirada de daño de este movimiento pasa a ser 1d10 al nivel 5, 2d8 al nivel 10 y 5d4 al nivel 17.
Optional Rules:
El conjuro Escudo bloquea todo el daño de este ataque.
Concurso
Belleza
- Exhibición
- 2
- Inhibición
- 0
4 Appeal points if used first this turn, 2 Appeal points if not used first this turn.