170 - Trampa Rocas
rockInfo
- Poder de Movimiento
- str, dex
- Tiempo de Lanzamiento
- 1 reaction
- PP
- 3
- Duración
- instantaneous
- Rango
- 50ft
Invocas rápidamente una trampa de rocas afiladas que daña a una criatura al entrar en combate. Cuando una criatura es cambiada para entrar en batalla, puedes usar tu reacción para realizar un ataque a distancia, infligiendo 1d8 + MOV de daño de tipo Roca a la criatura que entra si impactas.
A Niveles Superiores: La tirada de daño de este movimiento pasa a ser 1d12 al nivel 5, 2d8 al nivel 10 y 4d6 al nivel 17.
Concurso
Carisma
- Exhibición
- 2
- Inhibición
- 0
Pokemon that perform after you this round have disadvantage on Performance rolls and CHA Saving Throws.