213 - Superdiente
normalInfo
- Poder de Movimiento
- str
- Tiempo de Lanzamiento
- 1 action
- PP
- 5
- Duración
- instantaneous
- Rango
- melee
Arremetes con un increíble ataque de colmillos. Realiza un ataque cuerpo a cuerpo, infligiendo 2d6 + MOV de daño de tipo Normal si impactas. En caso de impacto crítico, en lugar de duplicar los dados, puedes elegir infligir un daño igual a la mitad de los puntos de golpe actuales del objetivo (hasta un máximo de 5 veces tu nivel).
A Niveles Superiores: La tirada de daño de este movimiento pasa a ser 2d8 al nivel 5, 4d6 al nivel 10 y 6d6 al nivel 17.
Concurso
Dureza
- Exhibición
- 2
- Inhibición
- 1
All Pokemon that succeeded the Judge DC and gained appeal points must make CHA Saving Throws against Intimidation/Persuasion DC.