219 - Cuchilla Solar

grass

Info

Poder de Movimiento
str, dex
Tiempo de Lanzamiento
1 action, charge
PP
5
Duración
1 round, concentration
Rango
melee

Cuando activas este movimiento, usa tu acción para acumular energía solar y prepararte para golpear con tus cuchillas. En tu siguiente turno, si mantienes la concentración, usa una acción para realizar un ataque cuerpo a cuerpo, infligiendo 3d8 + MOV de daño de tipo Planta si impactas. Si este movimiento se utiliza bajo luz solar intensa, duplica tu modificador de MOV para el daño y puede usarse en el mismo turno en que se activa, sin necesidad de concentración.

A Niveles Superiores: La tirada de daño de este movimiento pasa a ser 5d6 al nivel 5, 4d12 al nivel 10 y 8d8 al nivel 17.

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