29 - Psíquico
psychicInfo
- Poder de Movimiento
- int, wis
- Tiempo de Lanzamiento
- 1 action
- PP
- 5
- Duración
- instantaneous
- Rango
- 40ft
Te conectas con la mente de un objetivo, dañando su voluntad para luchar. Realiza un ataque a distancia contra un objetivo, infligiendo 2d8 + MOV de daño de tipo Psíquico si impactas. Si la tirada de ataque natural es de 18 o superior, el objetivo queda confundido.
A Niveles Superiores: La tirada de daño de este movimiento pasa a ser 2d10 al nivel 5, 3d10 al nivel 10 y 4d12 al nivel 17.
Concurso
Ingenio
- Exhibición
- 4
- Inhibición
- 0
A crowd favorite. No extra effects.