85 - Comesueños
psychicInfo
- Poder de Movimiento
- wis
- Tiempo de Lanzamiento
- 1 action
- PP
- 10
- Duración
- instantaneous
- Rango
- 30ft
Te conectas a los sueños de una criatura dormida, absorbiendo su reserva de energía. Infliges instantáneamente 4d4 + MOV de daño de tipo Psíquico a un objetivo dormido a tu alcance. Recuperas una cantidad de puntos de golpe igual a la mitad del daño infligido. Este movimiento no despierta a la criatura dormida.
A Niveles Superiores: La tirada de daño de este movimiento pasa a ser 2d12 al nivel 5, 4d8 al nivel 10 y 8d6 al nivel 17.
Concurso
Ingenio
- Exhibición
- 2
- Inhibición
- 0
4 Appeal points if the move used immediately before it was the same contest type, 2 Appeal points if not.