Atadura
normalInfo
- Poder de Movimiento
- str
- Tiempo de Lanzamiento
- 1 action
- PP
- 15
- Duración
- instantaneous
- Rango
- melee
Intentas someter a un objetivo con un agarre. Realiza un ataque cuerpo a cuerpo. Si impactas, el objetivo recibe 1d4 + MOV de daño de tipo Normal y queda agarrado. Al comienzo de cada uno de sus turnos, puede intentar escapar con una tirada de salvación de Fuerza contra tu CD de Movimiento. Mientras una criatura esté agarrada, puedes continuar este movimiento como acción adicional para infligir automáticamente 1d4 de daño de tipo Normal sin necesidad de realizar una tirada de ataque.
A Niveles Superiores: Las tiradas de daño de este movimiento pasan a ser 1d6 al nivel 5, 1d8 al nivel 10 y 2d6 al nivel 17.
Concurso
Dureza
- Exhibición
- 3
- Inhibición
- 0
The crowd meter can’t be raised for the next 1d4 turns.