Terratemblor
groundInfo
- Poder de Movimiento
- str
- Tiempo de Lanzamiento
- 1 action
- PP
- 10
- Duración
- instantaneous
- Rango
- self (15ft radius)
Golpeas el suelo con tanta fuerza que una onda expansiva se extiende desde ti en una esfera de 30 pies. Las criaturas que se encuentren en el área deben realizar una tirada de salvación de Destreza contra tu CD de Movimiento, recibiendo 1d10 + MOV de daño de tipo Tierra si fallan la tirada, o la mitad del daño si la superan. Las criaturas en el aire son inmunes a los efectos y al daño de este movimiento.
A Niveles Superiores: La tirada de daño de este movimiento pasa a ser 2d8 al nivel 5, 5d4 al nivel 10 y 4d8 al nivel 17.
Concurso
Dureza
- Exhibición
- 2
- Inhibición
- 2
All Pokemon that acted before you turn must make a CHA Saving Throw against your Intimidation/Persuasion DC.