Aterrar

Terrestre More

Info

Poder do Movimento
str
Tempo do Movimento
Ação
PP
10
Duração
Instantâneo
Alcance
Self (15-foot emanation)

Você bate no chão com tanta força que ele se propaga em um 15-foot emanation. Qualquer criatura na área deve fazer um DEX save against your Move DC, sofrendo 1d10 + MOVE de dano do tipo ground em uma falha, ou metade em um sucesso. Criaturas elevadas são imunes a este movimento.

Em Níveis Maiores: O dado de dano deste movimento muda para 2d8 no nível 5, 5d4 no nível 10 e 4d8 no nível 17.

Torneio

Resistente

Apelo
2
Atrapalhar
2

All Pokemon that acted before you turn must make a CHA Saving Throw against your Intimidation/Persuasion DC.

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Em Níveis Maiores: O dado de dano deste movimento muda para 2d8 no nível 5, 5d4 no nível 10 e 4d8 no nível 17.

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