Clorofiláser

grass

Info

Poder de Movimiento
str
Tiempo de Lanzamiento
1 action
PP
3
Duración
instantaneous
Rango
self (30ft cone)

Lanzas la clorofila acumulada en un cono de 30 pies frente a ti. Recibes daño sin tipo igual a la mitad de tu salud máxima. Las criaturas en el área deben realizar una tirada de salvación de Destreza contra tu CD de Movimiento. Si fallan, reciben 3d8 + MOV de daño de tipo Planta, o la mitad si la superan.

A Niveles Superiores: La tirada de daño de este movimiento pasa a ser 5d6 al nivel 5, 4d12 al nivel 10 y 8d8 al nivel 17.

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