Clorofiláser
PlantaInfo
- Poder de Movimiento
- str
- Tiempo de Lanzamiento
- Action
- PP
- 3
- Duración
- Instantaneous
- Rango
- Self (30-foot cone)
Lanzas la clorofila acumulada en un 30-foot cone frente a ti. Recibes daño sin tipo igual a la mitad de tu salud máxima. Las criaturas en el área deben realizar una DEX save against your Move DC. Si fallan, reciben 3d8 + MOVE de daño de tipo grass, o la mitad si la superan.
A Niveles Superiores: La tirada de daño de este movimiento pasa a ser 5d6 al nivel 5, 4d12 al nivel 10 y 8d8 al nivel 17.