Campo Eléctrico
electricInfo
- Poder de Movimiento
- none
- Tiempo de Lanzamiento
- 1 action
- PP
- 5
- Duración
- 3 rounds
- Rango
- self (40ft radius)
Electrificas el suelo a tu alrededor para crear un campo de electricidad estática. Durante 3 turnos, las criaturas que pisen el área no pueden estar dormidas (aquellas que no tienen velocidad de vuelo, habilidades como Levitación, el movimiento Levitón o una capacidad similar). Además, las criaturas pueden duplicar su modificador de MOV en las tiradas de daño de los movimientos de tipo Eléctrico activados dentro del área.
Concurso
Ingenio
- Exhibición
- 3
- Inhibición
- 0
Raises the crowd meter by 2 if successfully performed first in correct contest, raises the crowd meter by 1 if successfully performed first in complementary contest.