Electrorrayo
electricInfo
- Poder de Movimiento
- dex, wis
- Tiempo de Lanzamiento
- 1 action, charge
- PP
- 5
- Duración
- 1 round, concentration
- Rango
- self (80ft line)
Cuando usas este movimiento, te empapas de electricidad y te preparas para desatar un haz devastador. En tu siguiente turno, si mantienes la concentración, usa una acción para crear una línea de energía eléctrica de 80 pies de largo y 5 pies de ancho. Cualquier criatura atrapada en la línea debe tener éxito en una tirada de salvación de Destreza o recibir 3d8 + MOV de daño de tipo Eléctrico si falla, o la mitad si tiene éxito. Si este movimiento se usa bajo la lluvia, duplica tu modificador de MOV para el daño y puede usarse en el mismo turno en que se activa, sin necesidad de concentración.
A Niveles Superiores: La tirada de daño de este movimiento pasa a ser 5d6 al nivel 5, 4d12 al nivel 10 y 8d8 al nivel 17.