Danza Llama
FuegoInfo
- Poder de Movimiento
- dex, cha
- Tiempo de Lanzamiento
- Action
- PP
- 5
- Duración
- Instantaneous
- Rango
- Self (15-foot emanation)
Danzas y bates tus alas, enviando llamas en un 15-foot emanation centrado en ti. Cualquiera que sea alcanzado por el incendio debe realizar una DEX save against your Move DC, recibiendo 2d6 + MOVE de daño de tipo fire si falla, o la mitad si la supera. Si una criatura falla la salvación por 5 o más, duplica el modificador de MOV al añadir el daño.
A Niveles Superiores: La tirada de daño de este movimiento pasa a ser 2d8 al nivel 5, 4d6 al nivel 10 y 6d6 al nivel 17.
Concurso
Belleza
- Exhibición
- 1
- Inhibición
- 0
4 Appeal points if the Pokemon is pumped up from the previous round, 1 Appeal point if not.