Rueda Fuego
FuegoInfo
- Poder de Movimiento
- str, dex
- Tiempo de Lanzamiento
- Action
- PP
- 15
- Duración
- Instantaneous
- Rango
- Self (10-foot emanation)
Una rueda de llamas explota desde tu posición en un 10-foot emanation. Todas las criaturas en el área deben superar una DEX save against your Move DC, recibiendo 1d10 + MOVE de daño de tipo fire si fallan, o la mitad si la superan. Si el usuario está congelado, este movimiento puede usarse, descongelándolo durante el ataque.
A Niveles Superiores: La tirada de daño de este movimiento pasa a ser 2d8 al nivel 5, 5d4 al nivel 10 y 4d8 al nivel 17.
Concurso
Belleza
- Exhibición
- 3
- Inhibición
- 0
4 if previous Pokémon’s move was a Nat 20 and raised the crowd meter, 3 appeal if previous Pokémon’s move raised crowd meter, 2 if previous Pokémon’s move kept crowd meter the same, 1 if previous Pokémon’s move lowered the crowd meter.