Truco Floral
grassInfo
- Poder de Movimiento
- dex
- Tiempo de Lanzamiento
- 1 action
- PP
- 5
- Duración
- instantaneous
- Rango
- 30ft
Lanzas un ramo de flores trucado al objetivo. Este debe realizar una tirada de salvación de Destreza contra tu CD de Movimiento. Recibe 1d12 + MOV de daño de tipo Planta si falla, o la mitad si la supera. Este ataque cuenta como un golpe crítico a efectos de otros activadores o habilidades.
A Niveles Superiores: La tirada de daño de este movimiento pasa a ser 2d8 al nivel 5, 2d12 al nivel 10 y 6d6 al nivel 17.