Fortaleza
NormalInfo
- Poder de Movimiento
- con
- Tiempo de Lanzamiento
- Bonus Action
- PP
- 5
- Duración
- Instantaneous
- Rango
- Self
Aumentas tus defensas, volviéndote capaz de reducir el daño que recibes. Tras activar este movimiento, reduces cualquier daño que se te inflija en 1d4 + MOVE hasta el comienzo de tu próximo turno.
A Niveles Superiores: La tirada de daño de este movimiento pasa a ser 1d6 al nivel 5, 1d8 al nivel 10 y 2d6 al nivel 17.
Concurso
Dureza
- Exhibición
- 2
- Inhibición
- 0
You are immune to first CHA Saving Throw you would have to make this round.