Hiperrayo

normal

Info

Poder de Movimiento
str, dex
Tiempo de Lanzamiento
1 action, recharge
PP
3
Duración
instantaneous
Rango
self (80ft line)

Lanzas un haz concentrado de energía pura en una línea de 80 pies de largo y 5 pies de ancho. Las criaturas alcanzadas por la línea deben superar una tirada de salvación de Destreza contra tu CD de Movimiento. Reciben 3d8 + MOV de daño de tipo Normal si fallan, o la mitad si la superan. Este movimiento no puede ser usado en turnos consecutivos por la misma criatura.

A Niveles Superiores: La tirada de daño de este movimiento pasa a ser 5d6 al nivel 5, 4d12 al nivel 10 y 8d8 al nivel 17.

Concurso

Carisma

Exhibición
4
Inhibición
4

All Pokemon must make a CHA Saving Throw against your Intimidation/Persuasion DC.

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