Cañón Batidor
PlantaInfo
- Poder de Movimiento
- dex, cha
- Tiempo de Lanzamiento
- Action
- PP
- 5
- Duración
- Instantaneous
- Rango
- Self (20-foot cone)
Rocías una ráfaga del té que has preparado. Las criaturas dentro del alcance deben realizar una DEX save against your Move DC, sufriendo 2d6 + MOVE de daño de tipo grass si fallan, o la mitad si la superan. Por cada criatura que falle la salvación, recuperas 1d6 puntos de golpe.
A Niveles Superiores: La tirada de daño de este movimiento pasa a ser 2d8 al nivel 5, 4d6 al nivel 10 y 6d6 al nivel 17.