Cañón Batidor
grassInfo
- Poder de Movimiento
- dex, cha
- Tiempo de Lanzamiento
- 1 action
- PP
- 5
- Duración
- instantaneous
- Rango
- self (20ft cone)
Rocías una ráfaga del té que has preparado. Las criaturas dentro del alcance deben realizar una tirada de salvación de Destreza contra tu CD de Movimiento, sufriendo 2d6 + MOV de daño de tipo Planta si fallan, o la mitad si la superan. Por cada criatura que falle la salvación, recuperas 1d6 puntos de golpe.
A Niveles Superiores: La tirada de daño de este movimiento pasa a ser 2d8 al nivel 5, 4d6 al nivel 10 y 6d6 al nivel 17.