Gran Ojo
PsíquicoInfo
- Poder de Movimiento
- int, wis
- Tiempo de Lanzamiento
- Action
- PP
- 20
- Duración
- 1 Minute
- Rango
- 50 feet
Deslumbras con tus ojos a un objetivo, aturdiéndolo brevemente y bajando sus defensas. Al activar este movimiento, elige a un objetivo a tu alcance y oblígalo a realizar una WIS save against your Move DC. Si falla, cualquier modificador a su CA se restablece y, si es de tipo Siniestro o Fantasma, pierde sus inmunidades mientras dure el efecto. Si, al perder la inmunidad, el tipo secundario del objetivo le otorga vulnerabilidad o resistencia a un ataque de ese tipo, se aplica el efecto del tipo secundario.
Concurso
Ingenio
- Exhibición
- 2
- Inhibición
- 0
4 Appeal points if used first this turn, 2 Appeal points if not used first this turn.