Carga Parábola

Eléctrico More

Info

Poder de Movimiento
str, dex
Tiempo de Lanzamiento
Action
PP
10
Duración
Instantaneous
Rango
Self (30-foot emanation)

Una carga eléctrica envolvente forma un arco a tu alrededor, robando parte de la energía de los objetivos. Obliga a todas las criaturas en un radio de 30 pies centrado en ti a realizar una CON save against your Move DC, recibiendo 1d10 + MOVE de daño de tipo electric si fallan. Recuperas puntos de golpe iguales a la mitad del daño total infligido, pero no más de 5 veces tu nivel.

A Niveles Superiores: La tirada de daño de este movimiento pasa a ser 2d8 al nivel 5, 5d4 al nivel 10 y 4d8 al nivel 17.

Concurso

Ingenio

Exhibición
1
Inhibición
0

Average all moves that were successfully performed before your turn and gain that many Appeal points.

Carga Parábola

Eléctrico More

Info

Poder de Movimiento
str, dex
Tiempo de Lanzamiento
Action
PP
10
Duración
Instantaneous
Rango
Self (30-foot emanation)

Una carga eléctrica envolvente forma un arco a tu alrededor, robando parte de la energía de los objetivos. Obliga a todas las criaturas en un radio de 30 pies centrado en ti a realizar una CON save against your Move DC, recibiendo 1d10 + MOVE de daño de tipo electric si fallan. Recuperas puntos de golpe iguales a la mitad del daño total infligido, pero no más de 5 veces tu nivel.

A Niveles Superiores: La tirada de daño de este movimiento pasa a ser 2d8 al nivel 5, 5d4 al nivel 10 y 4d8 al nivel 17.

Concurso

Ingenio

Exhibición
1
Inhibición
0

Average all moves that were successfully performed before your turn and gain that many Appeal points.

Something went wrong...

You can help by reporting this error!