Gas Venenoso
poisonInfo
- Poder de Movimiento
- con
- Tiempo de Lanzamiento
- 1 action
- PP
- 10
- Duración
- 1 round
- Rango
- 30ft
Creas una niebla de gas tóxico en un radio de 15 pies centrada en un punto a tu alcance. Las criaturas que comiencen su turno en el área reciben 1d4 + MOV de daño de tipo Veneno y deben superar una tirada de salvación de Constitución contra tu CD de Movimiento o quedarán envenenadas. La nube de gas se disipa al comienzo de tu siguiente turno.
A Niveles Superiores: La tirada de daño de este movimiento pasa a ser 1d6 al nivel 5, 1d8 al nivel 10 y 2d6 al nivel 17.
Concurso
Ingenio
- Exhibición
- 3
- Inhibición
- 0
If successfully performed, increase Judge DC by Pokémon’s Charisma modifier for the remainder of the round.