Psicocambio
psychicInfo
- Poder de Movimiento
- wis, int
- Tiempo de Lanzamiento
- 1 action
- PP
- 5
- Duración
- instantaneous
- Rango
- 40ft
Empleas tu poder psíquico para transferir un estado alterado a otra persona. Elige a un aliado dispuesto (o a ti mismo) y a una criatura a tu alcance. Obliga al objetivo a realizar una tirada de salvación de Sabiduría contra tu CD de Movimiento. Si falla, un estado que afecte al aliado (o a ti) se transfiere al objetivo en su lugar.
Concurso
Ingenio
- Exhibición
- 2
- Inhibición
- 0
4 Appeal points if used last this turn, 2 Appeal points if not used last this turn.