Transferência Psíquica
psychicInfo
- Poder do Movimento
- wis, int
- Tempo do Movimento
- 1 ação
- PP
- 5
- Duração
- instantâneo
- Alcance
- 40ft
Você usa seu poder psíquico para transferir uma condição de status para outra criatura. Escolha um aliado voluntário (ou você mesmo) e uma criatura em alcance. Force o alvo a realizar um teste de resistência de SAB contra a CD do Move. Em caso de falha, uma condição de status que afete o aliado (ou você) é transferida para o alvo.
Torneio
Inteligente
- Apelo
- 2
- Atrapalhar
- 0
4 Appeal points if used last this turn, 2 Appeal points if not used last this turn.