Giro Rápido
NormalInfo
- Poder de Movimiento
- str, dex
- Tiempo de Lanzamiento
- Action
- PP
- 10
- Duración
- Instantaneous
- Rango
- Melee
Atacas con un movimiento giratorio increíblemente rápido. Todas las criaturas a tu alcance cuerpo a cuerpo deben realizar una DEX save against your Move DC, recibiendo 1d4 + MOVE de daño de tipo normal si fallan, o la mitad si tienen éxito. Además, este movimiento libera automáticamente al usuario de Drenadoras o de cualquier efecto que esté provocando que esté agarrado o apresado. El usuario se libera de estos estados antes de que se realice la tirada de salvación.
A Niveles Superiores: La tirada de daño de este movimiento pasa a ser 2d4 al nivel 5, 1d12 al nivel 10 y 4d4 al nivel 17.
Concurso
Carisma
- Exhibición
- 1
- Inhibición
- 0
You gain Appeal points equal to the crowd meter level plus 1.