Giro Rápido

normal

Info

Poder de Movimiento
str, dex
Tiempo de Lanzamiento
1 action
PP
10
Duración
instantaneous
Rango
melee

Atacas con un movimiento giratorio increíblemente rápido. Todas las criaturas a tu alcance cuerpo a cuerpo deben realizar una tirada de salvación de Destreza contra tu CD de Movimiento, recibiendo 1d4 + MOV de daño de tipo Normal si fallan, o la mitad si tienen éxito. Además, este movimiento libera automáticamente al usuario de Drenadoras o de cualquier efecto que esté provocando que esté agarrado o apresado. El usuario se libera de estos estados antes de que se realice la tirada de salvación.

A Niveles Superiores: La tirada de daño de este movimiento pasa a ser 2d4 al nivel 5, 1d12 al nivel 10 y 4d4 al nivel 17.

Concurso

Carisma

Exhibición
1
Inhibición
0

You gain Appeal points equal to the crowd meter level plus 1.

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