Rodopio Rápido
NormalInfo
- Poder do Movimento
- str, dex
- Tempo do Movimento
- Ação
- PP
- 10
- Duração
- Instantâneo
- Alcance
- Melee
Você desfere um golpe com um movimento de giro incrivelmente rápido. Todas as criaturas em alcance corpo a corpo devem fazer uma DEX save against your Move DC contra sua CD de Movimento, sofrendo 1d4 + MOVE dano normal em caso de falha, ou metade disso em caso de sucesso. Além disso, este movimento remove automaticamente Leech Seed ou qualquer efeito que esteja deixando o usuário agarrado ou restringido. Esses efeitos são removidos antes da jogada de salvaguarda.
Em Níveis Maiores: O dado de dano deste movimento muda para 2d4 no nível 5, 1d12 no nível 10 e 4d4 no nível 17.
Torneio
Legal
- Apelo
- 1
- Atrapalhar
- 0
You gain Appeal points equal to the crowd meter level plus 1.