Viento Cortante
normalInfo
- Poder de Movimiento
- str, dex
- Tiempo de Lanzamiento
- 1 action, charge
- PP
- 5
- Duración
- 1 round, concentration
- Rango
- self (20ft radius)
Cuando usas este movimiento, vientos fuertes comienzan a girar a tu alrededor, otorgándote +2 a la CA. En tu siguiente turno, si mantienes la concentración, liberas esos vientos como una acción en un radio de 20 pies centrado en ti. Cada criatura en el área debe realizar una tirada de salvación de Destreza contra tu CD de Movimiento, recibiendo 2d6 + MOV de daño de tipo Normal si falla, o la mitad si tiene éxito.
A Niveles Superiores: La tirada de daño de este movimiento pasa a ser 2d8 al nivel 5, 4d6 al nivel 10 y 6d6 al nivel 17.
Concurso
Carisma
- Exhibición
- 3
- Inhibición
- 0
4 if previous Pokémon’s move was a Nat 20 and raised the crowd meter, 3 appeal if previous Pokémon’s move raised crowd meter, 2 if previous Pokémon’s move kept crowd meter the same, 1 if previous Pokémon’s move lowered the crowd meter.