Viento Cortante
NormalInfo
- Poder de Movimiento
- str, dex
- Tiempo de Lanzamiento
- Action
- PP
- 5
- Duración
- Concentration, up to 1 Round
- Rango
- Self (20-foot emanation)
Cuando usas este movimiento, vientos fuertes comienzan a girar a tu alrededor, otorgándote +2 a la CA. En tu siguiente turno, si mantienes la concentración, liberas esos vientos como una acción en un 20-foot emanation centrado en ti. Cada criatura en el área debe realizar una DEX save against your Move DC, recibiendo 2d6 + MOVE de daño de tipo normal si falla, o la mitad si tiene éxito.
A Niveles Superiores: La tirada de daño de este movimiento pasa a ser 2d8 al nivel 5, 4d6 al nivel 10 y 6d6 al nivel 17.
Concurso
Carisma
- Exhibición
- 3
- Inhibición
- 0
4 if previous Pokémon’s move was a Nat 20 and raised the crowd meter, 3 appeal if previous Pokémon’s move raised crowd meter, 2 if previous Pokémon’s move kept crowd meter the same, 1 if previous Pokémon’s move lowered the crowd meter.