Alto Voltaje
electricInfo
- Poder de Movimiento
- dex, wis
- Tiempo de Lanzamiento
- 1 action
- PP
- 3
- Duración
- instantaneous
- Rango
- 60ft
Atacas con un voltaje eléctrico que surge del suelo. La criatura objetivo debe realizar una tirada de salvación de Destreza contra tu CD de Movimiento, recibiendo 1d12 + MOV de daño de tipo Eléctrico si falla, o la mitad si la supera.
Si te encuentras en Campo Eléctrico, todas las demás criaturas que estén en el mismo campo se convierten en objetivos de este movimiento, hasta una distancia de 60 pies de ti.
A Niveles Superiores: La tirada de daño de este movimiento pasa a ser 2d8 al nivel 5, 2d12 al nivel 10 y 6d6 al nivel 17.