Sombra Vil
ghostInfo
- Poder de Movimiento
- dex, wis
- Tiempo de Lanzamiento
- 1 bonus action
- PP
- 20
- Duración
- instantaneous
- Rango
- melee (15ft reach)
Extiendes tu sombra para golpear a una criatura desde atrás. Como acción adicional, puedes controlar tu sombra para realizar un ataque cuerpo a cuerpo contra un objetivo a tu alcance, infligiendo 1d4 de daño de tipo Fantasma si impactas.
A Niveles Superiores: La tirada de daño de este movimiento pasa a ser 1d6 al nivel 5, 1d10 al nivel 10 y 1d12 al nivel 17.
Concurso
Ingenio
- Exhibición
- 3
- Inhibición
- 0
Pokemon goes first on the next turn. In the event two similar moves are used in the same turn, the last to use the move goes first. The first to use the move in this case would go second.