Escupir
NormalInfo
- Poder de Movimiento
- dex, con
- Tiempo de Lanzamiento
- Action
- PP
- 5
- Duración
- Instantaneous
- Rango
- 30 feet
El poder de la energía almacenada mediante Reserva se libera contra un objetivo. Realiza un ataque a distancia contra una criatura, infligiendo un daño base de 1d6 + MOVE de tipo normal si impactas. La tirada de dados se duplica si se almacenaron dos acumulaciones de energía, y se triplica si se almacenaron tres.
A Niveles Superiores: La tirada de daño de este movimiento pasa a ser 1d12 al nivel 5, 2d8 al nivel 10 y 4d6 al nivel 17.
Concurso
Dureza
- Exhibición
- 1
- Inhibición
- 0
4 Appeal points if the Pokemon is pumped up from the previous round, 1 Appeal point if not.