Metaláser

Acero More

Info

Poder de Movimiento
wis
Tiempo de Lanzamiento
Action
PP
3
Duración
Instantaneous
Rango
Self (80-foot line)

Disparas un haz de steel acumulado de todo tu cuerpo en una 80-foot line de largo y 5 pies de ancho. Todas las criaturas atrapadas en la línea deben superar una DEX save against your Move DC, recibiendo 2d12 + MOVE de daño de tipo Acero si fallan, o la mitad si la superan.

El retroceso al usar este movimiento te empuja 10 pies en dirección opuesta a la del haz de acero y caes derribado. Si estabas en el suelo al usar este movimiento, recibes 2d6 de daño sin tipo. Si estabas volando o levitando, calcula el daño por caída según corresponda.

A Niveles Superiores: La tirada de daño de este movimiento pasa a ser 3d10 al nivel 5, 7d6 al nivel 10 y 8d8 al nivel 17.

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wis
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PP
3
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Disparas un haz de steel acumulado de todo tu cuerpo en una 80-foot line de largo y 5 pies de ancho. Todas las criaturas atrapadas en la línea deben superar una DEX save against your Move DC, recibiendo 2d12 + MOVE de daño de tipo Acero si fallan, o la mitad si la superan.

El retroceso al usar este movimiento te empuja 10 pies en dirección opuesta a la del haz de acero y caes derribado. Si estabas en el suelo al usar este movimiento, recibes 2d6 de daño sin tipo. Si estabas volando o levitando, calcula el daño por caída según corresponda.

A Niveles Superiores: La tirada de daño de este movimiento pasa a ser 3d10 al nivel 5, 7d6 al nivel 10 y 8d8 al nivel 17.

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