Allanador Férreo
AceroInfo
- Poder de Movimiento
- dex
- Tiempo de Lanzamiento
- Action
- PP
- 3
- Duración
- Instantaneous
- Rango
- Self
Atacas mientras destruyes el terreno. Este movimiento solo puede usarse si hay un terreno activo (por ejemplo: Campo Eléctrico, Campo Psíquico, etc.). Usa 30 pies de tu movimiento. Cada criatura que se encuentre a 5 pies de ti durante tu movimiento debe realizar una DEX save against your Move DC, recibiendo 5d4 + MOVE de daño de tipo steel si falla, o la mitad si la supera. Además, el terreno activo es eliminado.
A Niveles Superiores: La tirada de daño de este movimiento pasa a ser 3d10 al nivel 5, 5d8 al nivel 10 y 8d8 al nivel 17.