Allanador Férreo

steel

Info

Poder de Movimiento
dex
Tiempo de Lanzamiento
1 action
PP
3
Duración
instantaneous
Rango
self

Atacas mientras destruyes el terreno. Este movimiento solo puede usarse si hay un terreno activo (por ejemplo: Campo Eléctrico, Campo Psíquico, etc.). Usa 30 pies de tu movimiento. Cada criatura que se encuentre a 5 pies de ti durante tu movimiento debe realizar una tirada de salvación de Destreza contra tu CD de Movimiento, recibiendo 5d4 + MOV de daño de tipo Acero si falla, o la mitad si la supera. Además, el terreno activo es eliminado.

A Niveles Superiores: La tirada de daño de este movimiento pasa a ser 3d10 al nivel 5, 5d8 al nivel 10 y 8d8 al nivel 17.

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