Sincrorruido
PsíquicoInfo
- Poder de Movimiento
- wis, cha
- Tiempo de Lanzamiento
- Action
- PP
- 5
- Duración
- Instantaneous
- Rango
- Self (20-foot emanation)
Emites una extraña onda sonora que solo daña a las criaturas que comparten un tipo contigo. Cada criatura dentro de un radio de 20 pies que comparta al menos uno de tus tipos debe realizar una CON save against your Move DC, recibiendo 2d10 + MOVE de daño de tipo psychic si falla, o la mitad si la supera.
A Niveles Superiores: La tirada de daño de este movimiento pasa a ser 3d8 al nivel 5, 4d10 al nivel 10 y 7d8 al nivel 17.
Concurso
Ingenio
- Exhibición
- 2
- Inhibición
- 0
4 Appeal points if the move used immediately before it was the same contest type, 2 Appeal points if not.