Bomba Caramelo
grassInfo
- Poder de Movimiento
- dex
- Tiempo de Lanzamiento
- 1 action
- PP
- 5
- Duración
- 3 rounds
- Rango
- 60ft
Provocas una explosión de jarabe pegajoso en un punto a tu alcance. Cada criatura a 5 pies de ese punto debe realizar una tirada de salvación de Destreza contra tu CD de Movimiento y recibe 1d10 + MOV de daño de tipo Planta si falla, o la mitad si la supera. Si falla, la criatura también queda derribada.
El jarabe cubre el suelo en un radio de 5 pies desde el punto objetivo durante la duración. Las criaturas que entren en el área o terminen su turno allí deben realizar una tirada de salvación de Destreza contra tu CD de Movimiento, quedando derribadas si fallan.
A Niveles Superiores: La tirada de daño de este movimiento pasa a ser 2d8 al nivel 5, 5d4 al nivel 10 y 4d8 al nivel 17.