Mil Temblores

ground

Info

Poder de Movimiento
dex, wis
Tiempo de Lanzamiento
1 action
PP
5
Duración
instantaneous
Rango
self (60ft cone)

Una ola de energía verde recorre el campo de batalla en un cono de 60 pies centrado en ti. Cualquier criatura atrapada en la ola debe realizar una tirada de salvación de Destreza contra tu CD de Movimiento, recibiendo 2d8 + MOV de daño de tipo Tierra si falla, o la mitad si la supera. Cualquier criatura que falle la tirada de salvación no puede huir ni ser intercambiada mientras permanezcas en la batalla.

A Niveles Superiores: La tirada de dados de daño para este movimiento pasa a ser 2d10 al nivel 5, 3d10 al nivel 10 y 4d12 al nivel 17.

Concurso

Dureza

Exhibición
3
Inhibición
0

Lowers the crowd meter by the number of Pokemon that raised the crowd meter this turn.

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