Thousand Waves
TerrestreInfo
- Poder do Movimento
- dex, wis
- Tempo do Movimento
- Ação
- PP
- 5
- Duração
- Instantâneo
- Alcance
- Self (60-foot cone)
Uma onda de energia verde percorre o campo de batalha em um 60-foot cone, centrado em você. Qualquer criatura atingida pela onda deve fazer um DEX save against your Move DC, sofrendo 2d8 + MOVE de dano de ground em falha, ou metade em sucesso. Qualquer criatura que falhar no teste não pode fugir ou ser trocada enquanto você permanecer em batalha.
Em Níveis Maiores: O dado de dano deste movimento muda para 2d10 no nível 5, 3d10 no nível 10 e 4d12 no nível 17.
Torneio
Resistente
- Apelo
- 3
- Atrapalhar
- 0
Lowers the crowd meter by the number of Pokemon that raised the crowd meter this turn.