Saña
normalInfo
- Poder de Movimiento
- str
- Tiempo de Lanzamiento
- 1 action
- PP
- 5
- Duración
- instantaneous
- Rango
- melee
Te agitas salvajemente, realizando varios ataques sin control. Realiza un ataque cuerpo a cuerpo contra un objetivo, infligiendo 1d10 + MOV de daño normal si impactas. Después de golpear con éxito a un objetivo, lanza un d4. En un resultado de 3 o 4, puedes golpear de nuevo inmediatamente para infligir 1d10 de daño normal adicional. Continúa este proceso hasta que no obtengas un 3 o un 4 en la tirada del d4, hasta un máximo de dos impactos adicionales. Al final de este ataque, quedas confundido.
A Niveles Superiores: Las tiradas de dados de daño para este movimiento pasan a ser 2d8 al nivel 5, 2d10 al nivel 10 y 4d6 al nivel 17.
Concurso
Dureza
- Exhibición
- 6
- Inhibición
- 0
Pokemon has disadvantage on all CHA Saving Throws for the remainder of the Appeal Rounds.